Heroes of Newerth 2.0 Change log(Список изменений) - 14 Декабря 2010 - Всё для Dota Allstars,HoN,StarCraft II
ГЛАВНАЯ ФАЙЛЫ ФОРУМ
Карты Dota Allstars Проги Онлайн видео Гайды Dota Allstars Оформление Warcraft 3
Проги HoN Гайды по героям HoN Предметы HoN
Статьи о взломе
Гость
Сообщения:
Аватар
Группа:
Гости



Для расширеных возможностей,
зарегистрируйтесь
или
авторизуйтесь!
E-mail:
Пароль:
Какой из новых артефактов вам понравился больше всего в доте 6.70?
Всего ответов: 114
Prodoters.clan.su
Всё самое новое для WarCraft 3-4 Хаки, дота, карты, гарена, варик, warcraft, dota,ggc, Garena LifeDota.Ru | Всё для WarCraft | Окунись в мир WarCraft III Всё для Dota-Allstars,WarCraft3,Garena всё для Wc3 , Все для Гарены, самые свежие гарена хаки Страница друзей

Онлайн всего: 8
Гостей: 8
Пользователей: 0
Главная » 2010 » Декабрь » 14 » Heroes of Newerth 2.0 Change log(Список изменений)
11:40
Heroes of Newerth 2.0 Change log(Список изменений)


Перевод сделан не вручную поэтому есть баги!!!

Версия 2.0.0

-------------
== Команда Посреднические ==

- Найти соответствия быстрее! Отель организовал команды или сольной игры, эта инновационная и Интуитивно понятная функция повышает эффективность создания игры, автоматически сбора Статистика игроков из различных групп размеров, разработки команды, то соответствие этих команд в качестве справедливой, как это возможно. С возможность настроить режим игры, региона, и карту предпочтений, а также группы с игроками или выключить ваш список друзей, новые знакомства не только сделать это намного быстрее найти игру дорогая, но и максимально справедливости и качество соответствуют.
- Игра знакомств вознаграждает Вас с ценными Гоблин монет! Отъезд новых scorescreen конце-функция игры после знакомства игры.
- Деловые встречи будут отключены на начальном этапе, мы тем чтобы он, когда мы готовы начать публичное тестирование на этой неделе. После включения, ожидать, что она есть циклы вверх и вниз, как мы собираем данные, перебрать, улучшение алгоритмов, и исправить любые ошибки.

== Косметического магазина ==

- С гоблин монеты валюты, которые могут быть получены или купил, игроки могут купить в игре похвастаться достойным-косметических обновлений. Микро-операции, в основе магазина, управляемый Меррик гоблин лавочник, позволяет игрокам настроить их опыт без ущерба для игры или позволяющие покупки, чтобы изменить уровень конкуренции.

- Косметических обновлений включает:
* Заместитель аватары героя
* Насмешка
* Счет значки
* Заместитель диктора пакеты
* Название вариантов цвета.
Символы * счета


== Новый 3v3 Карта: Гримм's Crossing ==

- Новые футуристические и захватывающих карту, которая включает в себя двустороннюю телепорт в средней части, что позволяет более инновационные борьбы стратегии и тактики. Пересечение Гримм является боя для кровожадных. Местности способствует хитрые и агрессивные, как скрытые пути в деревья могут обеспечить быстрый способ разгромить ничего не подозревающих врагов. Существует очень мало территории с участием нескольких кандидатов старше; сражения выигрываются и потерял в неистовый шагов, часто начало и конец неожиданно.

- Особенности новой карты:
* 2 полосы движения, что очень близко друг к другу
* Только один набор башни снаружи каждой базы
* Маленький, плотно упакованных карте
* Нейтральных крипов икру только в средней части карты
* Нет высота на входе в базах
* 1 руны икру расположение в центре
* Башни "брони весы с числом игроков в живых; Здания имеют 100% брони, когда все живы, масштабирование до 0 брони, когда вся команда мертва. Это активное, если с обеих Повседневный и обычный режим на этой карте.
* Twin телепорты для быстрого транзита и весело сюрпризов
* Это зимнюю сказку! Попробуйте снежную погоду на этой карте!


== Новый режим игры: Повседневный режим ==

- Это совершенно новый режим игры будет предоставлять новые игроки Хон и случайных игроков с более "весело", меньше наказания способ учиться и играть милый. Элементы в случайном режиме ускорения прогресса и увеличение награды таким образом, чтобы оставаться верным основных личность игры, обеспечивая версии, которые могут быть охвачены новых и опытных игроков, так.

- Изменения по сравнению с нормального режима в повседневные режиме, как следует
* Опыт диапазоне от 1000 до 1300
* Убрана золота убыток от смерти
* Увеличение герой щедрости
** Герой базы золота Bounty: от 200 до 300
** Герой золота щедрости за уровень: от 5 до 10
* Первая кровь бонус: от 200 до 300
* Золото щедрость в подряд: от 50 до 75
* Герой помочь золота составляет 50% от суммы убить, разделить между всеми assisters
* Радиус помочь базы золота: от 30 до 0
* Радиус помочь золота на уровне: от 5 до 0
* Время респауна на уровне от 4 секунд до 3 секунд
* Отрицает не отрицают опыт
* Апхилл пропустите шанс удалены
* Creeps дать 1.25x среднего нормального значения режиме, не золото флуктуации
* Здания дать 1.5x среднего нормального значения режиме, не золото флуктуации
* Башни дать мировой опыт, когда убили, даже умерших людей, (по башне уровень): 150200250300
* Башня последние головами золотые хиты: от 470520570620 на 300350400450
* Башня командное золото Bounty: от 200240280320 на 300350400450
* Количество опыта, необходимых для достижения следующего уровня увеличивается как игра продолжается. Это означает, что в начале, игроки уровень выше намного быстрее, чем в нормальном режиме, но в середине и в конце игры они до уровня примерно в то же темпами, как в нормальном режиме.
* Выкуп затраты на 1,75 нормальных значений режиме
* Башни "брони весы с числом игроков в живых; Здания имеют 100% брони, когда все живы, масштабирование до 0 брони, когда вся команда мертва.


== Новые возможности интерфейса ==

- У нас есть обновленный в игре интерфейс, который будет более динамичным, информативным и эффективным.

- Улучшения включают в себя:
* Расширенный мини-карте взаимодействия. Попробуйте парит над героями, здания, или подопечных!
* Опустите вкладок в правом верхнем углу для интуитивно понятный доступ к проголосовать функции и параметры игр
* Графический убить сообщения для обратной связи, когда вы чистой убить в верхнем левом углу.
* Золото счетчика, чтобы увидеть подробные сведения о золотых доходы из различных источников. Наведите указатель мыши на ваше золото кол для уточнения пробоя!
* Показатели Опыт диапазон, чтобы отметить врагов в пределах набраться опыта. Вы увидите небольшой пурпурный алмаз следующий бар здоровья ползучести, когда вы находитесь в диапазоне и фиолетовый эффект алмаз будет играть, когда они умирают, если вы получили опыт.
* Контекстная пингует, чтобы выделить объект и посылать предупреждающие сообщения для союзников. Попробуйте Alt + Нажатие союзник, враг, или здания.
* Наведении-за кадастра для обеспечения быстрой инвентаризации обратной связи на союзников и врагов. Наведите курсор на врага, чтобы быстро увидеть их инвентаризации.


== BETA редактор карт ==

- С точно таким же инструментом, который мы использовали, чтобы дорогая, теперь пользователи могут создавать и редактировать карты расширения опыта одного игрока. Пользователи, которые вдохновили для создания многопользовательских карт, могут представить свои проекты карта сайта HoN DREAM для возможного включения в милый. Кроме того, в сочетании со сценариями манипуляции, игроки могут создавать свои собственные пользовательские режимы.
- Это все еще бета-версию редактора карт, и как таковая еще имеет особенности, должен быть добавлен, польский предстоит сделать, и ошибок быть исправлены. Имейте это в виду!
- Чтобы открыть редактор, использование editor.bat файл в каталоге HoN или переустановите игру и он будет автоматически добавить ссылку на меню "Пуск", а


== Погодные эффекты ==

- Буря прибыл на Newerth с HoN 2,0, и это показывает! Изменение погоды карту вы в любой момент через меню "Настройки" и чувствовать себя свободно петь в дождь.
- Игроки могут устанавливать свои предпочтительные эффект погоды в интерфейсе варианты или с командой чата. Сейчас мы поддерживаем "Дождь" и "Снег". По умолчанию "Off".

- Чат команды следующим образом:
* / Погода
* Ни погода
* / Дождь
* / Погода Снег

- Мы включили в текстовый файл с инструкциями о том, как сделать свой собственный погодные эффекты в каталоге HoN


== Новый элемент: Spellshards ==

- Настало время для магии пользователей Newerth, чтобы показать их истинная сила! С Spellshards, они могут пронзить оборону противника и записать их на четкие, что гораздо быстрее.
- Заклинания обладателя's игнорировать часть магии броню своих врагов, в результате чего увеличилась магический урон.
- После получения этого пункта, рецепт может быть выкуплено обновить его. Может быть обновлен еще два раза.
- Компоненты: Великий Тайн (1675) + Рецепт (1000)

- Статистика:
* 6 разведки
* 17 Ущерб
* 10 Скорость атаки
* 3/6/9% Перезарядка сокращения
* 75% регенерации маны
* Причины любой ущерб Magic вы имеете дело игнорировать 2/4/6 магии вашей цели Armor. Этот эффект не может привести к их магии брони опускаться ниже 0.

- Примечание: Пункт "Трофи пояса" не попали в этот патч.


== Nemesis и окупаемости ==

- Сбить противника достаточно трудно, и вы станете их Немезида! Будьте осторожны, однако, для окупаемости сладкой местью.
- "Немезида" против противника достигается, когда вы их убиваете 4 раза подряд без них убийство или оказание помощи в убить против вас.
- "Срок окупаемости 'задается, когда вы убиваете или помочь убить Nemesis.


== Новая музыка ==

- Граждане Newerth's, то и дело, найдите время, вдали от поля боя, чтобы узнать новые партитуры. Они принесли нам шесть новых песен, чтобы побудить нас в бой!

- Новые песни:
* Отсутствует Руна
* Надежда
* Из глубины они выросли
* Чейз
* Переполнение лэйн
* Конгор Логово

- Каждая карта в настоящее время обычай саундтрек, который играет музыку песни в заранее определенном порядке.

- Кроме того, некоторые связанные с музыкой исправлены ошибки:
* Исправлена музыку цикл
* Исправлена плейлист цикл
* Исправлена fade-out/fade-in музыки
* Когда музыкальная дорожка останавливается, то по умолчанию для плавного исчезновения
* Музыка теперь потоковом, а не загружаются заранее. Это устраняет проблему, где младшие компьютеры бы случайно, когда устройство включения музыки.
* Когда музыкальный трек концов, его памяти в настоящее время освобождены


== Другие функции ==

- ВР запреты увеличилось с 3 до 4
- Один проект в настоящее время слепой выбор, то есть вы не увидите героя другой команды выбирает героя во время выбора
- Запрещение проект будет переключаться запреты немедленно
- Mid-бар полностью переделан для HoN 2,0
- Подряд статистика более не регистрируется для общественного игры
- Исправлены ошибки в Caldavar так ползет не начнется в башне диапазон в нижней полосе и средней полосе будет больше даже


== Общие ==

- Исправлена GPM расчетов. Золото, которое не учитывается в GPM до:
* Пассивный
* Первая кровь за головами
* Помогает
* Радиус щедрости
* Считал, сколько игрок должен потеряли на смерть, а не то, что он фактически потерял, если у него не было достаточно золота

- Исправлена месте вы можете нажать Конгор из-за пределов его карьера
- Теперь Вы можете также "купить все компоненты" для элементов без компонентов, и это будет просто купить отдельный элемент.
- Обмен миникарта в правой части теперь также свопы месте атаки модификаторы
- Добавлены звуки для паузы / воспроизведения потока обратного отсчета
- Вы больше не можете передачи элементы из копить на единицы, которые не могут выполнять пункты
- Переключение на нем игрок больше не / игнорирует их
- Исправлены эффекты, голоса и анимации из нескольких героев
- Код настройки, что увеличит время загрузки для компьютеров с ограниченными объем виртуальной памяти, но должны помочь облегчить аварий из-за исчерпания виртуальной памяти (32 бит Vista и 7)
- Золото будет теперь макс на 65535 вместо цикл обратно до 0
- Ускорена снаряда Frostwolf черепа до 1500 (средняя скорость на основе высоких и низких частот)

- Исправлена много stringtables
- Исправлены некоторые деление на ноль ошибки
- Уменьшил некоторые гигантские текстуры
- Пользовательскую игру переименован в открытую игру
- Исправлены некоторые карты текстур
- Исправлена последующей окраски для обновления при первом отображается
- Исправлена ошибка при просмотре матча статистика содержащий нулевой слот игрока
- Добавлен блок задержки голоса ползунок в панели настроек. Благодарим Bangerz на начальном этапе осуществления.
- Следуйте теперь удалены при удалении друзей
- Исправлена модель изменения качества аварии
- Исправлена турнир режим не работает на Linux клиент
- Replay_autoSkipPause квар для автоматического пропуска пауз в повторами
- Удаленные неиспользованных голосовых команд


== Исправления ==

- Раньше, если курьер упал Обновление пункта на вас, когда вы были полная инвентаризация, в том числе рецепт для этого элемента, рецепт будет потребляться но пункт не будет обновления. Исправлено.
- Исправлена Bombardier Boom пыли ошибка, касающиеся приведения его от больших расстояниях приводит к причудливым поведением
- Chipper ULT не будет опираться на миникарте больше
- Burning Fayde в тени теперь небольшой ClearVision
- ULT ущерб Легионер, когда он не убивает, делает теперь корректно магического урона (была ошибка сценария)
- Стена фараона мумий теперь захватить людей правильно среднего
- Буря в ледниковый Взрывы не оглушают магии иммунной единиц или неуязвимым единиц больше
- Исправлена ULT Арахна еще нереста, если цель умрет первым
- ULT Thunderbringer не ударит иллюзий больше
- Иллюзии Vindicator не будет воровать Int от него больше, и получите +2 Int всплывающие так что это не очевидно, кто на самом деле один
- Кузнец теперь может ударить себя с остервенением, когда он рассылает по другим целевым
- ULT гладиатора не Вонг из больше, если он бросает ее в то время как замороженные и не могу включить
- Кулак Gauntlet не будет Вонг из больше, если он бросает ее в то время как замороженные и не могу включить
- Исправлена маны Silence горца, чтобы соответствовать подсказка правильно
- Исправлена Thunderclaw и заряженных Hammer, чтобы они не уходят на отрицает
- Добавлен двойной активации для Blood Hunter крови Crazy
- Добавлен двойной активации для Суккуб Mesmerize
- Сделано Суккуб ULT undispellable
- Сделано Скрижали командной развязать это цель
- Волки Warbeast не будет кратеров они выходят из с ними больше


== == Нейтральные

- Нейтральные теперь спать по ночам
* Они имеют нулевую агро диапазоне ночью и нормальной агро диапазона в день

Минотавр Нейтральный Creep:
- Исправлена ущерба / оглушить события исправить Пузыри тратить Take Cover автокаст


== == Героев

- Исправлены некоторые эффекты играют в тумане:
* Гладиатор Ловушка
* Moraxus Stomp
* Телепортировать Bubbles 'к-Shell-Прибой "плеск воды"
* Пузыри "Песни моря

Balphagore
- Исправлена его иллюзии от еды ползает

Chipper
- Исправлена его ULT от рисования на миникарте как глупость

Пожиратель
- Исправлена ущерба / оглушить события исправить Пузыри тратить Take Cover автокаст

Доктор Repulsor
- Исправлена подсказка отсутствует информация

Электрик
- Исправлена ущерба / оглушить события исправить Пузыри тратить Take Cover автокаст

Engineer
- Башни теперь стреляет в два раза быстрее и крышку количество просмотров удалены.
* Ущерб в пулю начинается в 40 и опускается на 10% за каждый пуля, бьет вас
* Push начинается в то же это было, но становится слабее более вы пострадали
* Snare еще макс 35% из 10 хитов

Рукавица
- Исправлена ущерба / оглушить события исправить Пузыри тратить Take Cover автокаст

Гладиатор
- Исправлена ущерба / оглушить события исправить Пузыри тратить Take Cover автокаст
- Добавлена блеск кнут

Легионер
- Исправлена опечатка в его ULT ущерба (делал 300, должно быть 350), если вы пропустили с ним

Maliken
- Реэкспорта и очистке голос

Moraxus
- Топоры ущерб от 80/100/120/140 до 60/80/100/120

Прислужник
- Новые звуки
- Исправлено бесконечное поле сорняков жизни
- Исправлена ошибка, которая заставила его у снаряда с Северного Волка черепа даже в ближнем бою форме
- Исправлена ошибка постоянное видение

Nymphora
- Под это сейчас 250 AOE, задержка в 1 секунду, и 60/120/180/240 урона / Heal. Раньше был 325 AOE, 2,5 секунды, 90/180/270/360 урона / Heal.

Галька
- Исправлена ущерба / оглушить события исправить Пузыри тратить Take Cover автокаст

Sand Wraith
- Исправлена проблема с Рассейте, которые позволяют ему получить некоторые повреждения долго диапазоне
- Исправлена ошибка с прошлого месяца, что сброс восстановления "Максимальная длина неправильно, когда Мираж был использован
- Исправлена иллюзий неправильно дает видение весь период прошлого месяца, а не только пока они живы

Soul Reaper
- Исправлена его получение маны от героя убивает правильно

Суккуб
- Исправлена ущерба / оглушить события исправить Пузыри тратить Take Cover автокаст
- Исправлена героев ulted ее не делают простой анимации после его окончания

Тундра
- Исправлена его заряда и взаимодействия с защитой Moraxus "

Wildsoul
- Исправлена ошибка, которая заставила его у снаряда с Северного Волка черепа даже в ближнем бою форме


== Консольные команды / команд интерфейса ==

* Данный раздел предназначен в основном для моддеров

- StopMusic (истина) будет исчезать из текущей музыкальной дорожке
* StopMusic () будет продолжать остановить его мгновенно

- Новые консоли MusicInfo 'команды
* Отображает название текущего трека, длина текущего трека, а также положение в текущей дорожки

- Новые консоли MusicSeek 'команды
* Позволяет перейти к указанному индексу времени, в течение текущей музыкальной дорожке
* Аргумент может быть в "ММ: СС 'формат, например 01:30, или в секундах, например, 90
* Если аргумент начинается с '-', то она представляет собой смещение по времени от конца трека (например -10 будет стремиться к 10 секунд с момента окончания текущего трека)

- Новые консоли PlaylistStart 'команды
* Начинает воспроизведение указанных треков в порядке. Пример: PlaylistStart music/track_01.mp3 music/track_02.mp3 music/track_03.mp3

- Новые консоли PlaylistClear 'команды
* Очищает текущий список воспроизведения

- Новые консоли PlaylistNext 'команды
* Воспроизведение следующего трека в плейлисте
** Затухает текущую музыкальную композицию и исчезает в следующей музыкальной дорожке

- Новые консоли PlaylistInfo 'команды
* Отображает информацию о текущем активном плейлист, в том числе количество треков, название каждого трека, и которые отслеживают в настоящее время активные

Просмотров: 189 | Добавил: A_D_M_I_N | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email:
Код *:

Все права защищены 2010-2011. Полное или частичное использование материалов сайта возможно только с ссылкой на источник.
Создать сайт бесплатно
Каталог сайтов Всего.RU